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武將力敏、力統、敏統配點分析參考

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發表於 2009-10-27 00:08:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
在討論這個之前~ 先說明三種點法的定位目標,
力敏型: 高攻先手, 以一回合秒殺對方為目標, 即使不秒殺, 亦要打到對方的兵力不足對
             你造成太大傷害。
力統型:高攻高防, 用高防來忍耐對方的攻擊, 再以自身主動攻擊來造成主要傷害輸出。
敏統型:高防高反擊率, 可先手攻擊, 但不是重點。高反擊率高防可以以反擊為主要傷害
            輸出。

哈~ 接下來再來討論各個的好壞, 其實不能講好壞, 要講, 只能說是各時期各地方適合不同的武將型, 我分成三個情況來說好了~

第一情況:討伐
力敏型:在這時期, 以純騎兵出征的話十分適合,
踏征途, 黃巾, 董卓, 呂布, 官渡, 打這些用力敏+純騎, 都打得蠻順的~
但重點是你的兵力要比它多, 才能有秒殺的效果,
赤壁的兵力太多太多, 就算全城十萬兵去, 打到第十回左右就沒辦法秒殺了.
被打超級痛!
力統型:則一定會損一點兵~ 因為必定後手, 有多痛就看對方兵力lo
敏統型:兵足夠多也是可以無損, 但就算不能秒殺, 被殺的兵量也不會太多.
so~~ 個人覺得, 力敏>敏統>力統
(這結論以都用 5將帶同兵力來說, 全都單將的話一定是敏統最優)

第二情況:中蠻 (初蠻太弱了, 隨便打就好, 實在不用討論)
中蠻將領數, 烏桓7~11個, 山越8~12個, 羌10~14個, (大概啦, 經驗所得而已)
所以一般情況下, 你的將領數都應該會比他少, 要一回合全秒是不太可能啦,
力敏型:用五將純綺先手, 單將8000~10000(二馬一甲) 可秒烏桓, 14000~16000可秒山越, 羌.. 好硬...
如果可以先秒掉五隊對方的軍隊, 損失當然會減少, 但其實損的跟力統差不多.
但打羌, 損兵會明顯的比力統, 敏統都多.
力統型:同上差不多, 也是要多將去打(3~5個), 打烏桓和山越損失差不多, 但打羌族會比較不痛~
敏統型:適合單將很多很多兵去打,拼反擊的傷害,打這麼多將領,用反擊有一定的優勢,但不好的地方是,反擊是運氣,如果是個塞人,一直反擊反不到,就會變得損比較大。
個人覺得, 力統=敏統 > 力敏

第三情況:高蠻
有上述的結論, 這個結論也不難推了,
力敏... 哀哀... 好痛好痛....
力統... 不錯, 即使秒不到也可以拼混亂,
敏統... 不錯, 運氣反擊衝衝衝~~~
不過其實這裏有個問題, 力敏和敏統看似差不多, 其實有一個重點, 就是帶兵量,
力統可以以兩城, 出兵二十萬兵給4將用, 每將五萬, 效果很不錯,
但敏統, 一個人帶不了二十萬兵, 只好兩三個人, 每人拿十萬兵or 八九萬兵,
這樣對敏統是不好的, 因為敏統單將帶極多兵才能使反擊輸出增大... 小小的見解啦
個人覺得 力統 略略> 敏統> 力敏

以上是打npc的見解, 而糧隊呢?
糧隊是用來升經驗的, 無論你用哪一種, 都要用他來升級的啦XD
所以不用管適合不適合, 如果真的要比, 應該是 敏統>力統>力敏
發表於 2009-10-27 01:34:49 | 顯示全部樓層
力敏 我覺得除左無損刷任務,基本上係廢既,送去比人秒.....
敏統 ......我@#$%^ 冇攻擊力.....點打阿=.=
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