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我地玩緊兵臨城下版本既基本資料

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發表於 2009-11-13 00:14:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
[公告]PPS兵临城下新版本内容预告
2009-03-30 20:36:15

    亲爱的兵临城下玩家们:
   

    大家好!
   

    PPS 兵临城下将在近期进行全面更新,新增多个新系统(包括竞技场)和道具,并对之前的游戏进行了各方面的完善,详细的更新时间请见官网近期的公告,以下是本次新内容的预告:



一、内政、军事新增浏览操作聚合页
【内政】项改进【人事】聚合页,玩家所有城池营寨的文官和武将都在聚合页中列出,并可在聚合页上进行赏赐等操作。
【内政】项增加【建筑】聚合页,玩家所有城池的建造任务和建筑规划均可在这里操作。
【军事】项增加【部队】聚合页,玩家所有带兵部队的详情均将列出,并可在聚合页进行训练和编制操作作。



二、天灾、天赐系统
天灾系统将不再产生民怨影响民心,但会随机扣减资源。
增加天赐系统,会随机增加某种资源。



三、竞技场
增加了竞技场和战队系统,玩家可以单人或组队(2V2,3V3),参加竞技场角逐。
竞技场中胜竞技场等级+1,负竞技场等级-1,玩家按不同的竞技场等级参加不同级别的竞技场比赛。
每周系统根据玩家竞技场战绩奖励王者值,玩家可以使用王者值兑换奖品,名将专属装备即将在竞技场兑换。



四、全新的道具
1、【速行军】道具效果:加快被派遣部队的移动速度,使之快速到达目的地,剩余时间减半。
2、能力道具:并持续时间可叠加,效果不可叠加。
【魅力印绶】使用后人物增加20点魅力值,持续3小时,连续使用时间可叠加。
【智力印绶】使用后人物增加20点智力值,持续3小时,连续使用时间可叠加。
【内政印绶】使用后人物增加20点内政值,持续3小时,连续使用时间可叠加。
【力量印绶】使用后人物增加20点力量值,持续3小时,连续使用时间可叠加。
【敏捷印绶】使用后人物增加20点敏捷值,持续3小时,连续使用时间可叠加。
【统帅印绶】使用后人物增加20点统帅值,持续3小时,连续使用时间可叠加。
3、【免赋令】使用后联盟免除7天的维持费用。
4、【安民告示】:可缩短安抚冻结时间。
5、【监军令】可直接设置训练至士气加满,但训练时间不会变化,时间为正常累加。
6、【军乐师】使用后当前部队的训练时间立即减半。
7、【油火筒】使用后可将自己城池内一座建筑立即拆除,还原为空地。
8、【醇香御酒】使用后可立即提升主公所有城池中人物的忠诚度到100。
9、【木牛流马】可使市场中商队的运输量提高一倍,持续7天。
10、【鲁班秘图】 可将需要升级的建筑预先设定,待建筑排程空闲后,将自动开始升级此建筑。
11、【墨者秘图】 可将需要研究的科技预先设定,待科技排程空闲后,将自动开始研究此科技。
12、【行军秘要】 可直接设置营寨移动6次的路线
13、【联盟官银】 联盟的活动经费。

【道具获得方式】:
道具可通过验证码输入等途径获得,并可在道具商城购买,部分道具亦可在玩家之间进行交易获得。



五、道具交易系统
玩家间可以自由的交易商品了,道具交易会变得有保障。
出售的商品最低价为官方价格的80%,高于官方价格收税。不设竞价。
每人最多挂3单,每单挂一种道具数量最多99,超过24小时未成交自动下架。



六、完善验证码系统
将减少验证码弹出的次数,但玩家若连续选择错误率将自动冻结操作一段时间。选择验证码正确,将有系统随机概率赠送道具或各类宝箱。
【注意】若验证码无法看清,可以换一张以避免判断错误。



七、优化的联盟系统
创建联盟需要一定的元宝或消耗一定量的铜钱。
增加玩家申请加入联盟功能,玩家只需要在排行榜中搜索联盟,点进联盟界面后即可申请入盟。
规模达到一定程度(30人以上)的联盟每天会收取一定的维持费用。系统每天的0点计算当前联盟内成员数,根据玩家人数扣除每天需消耗【联盟官银】,若扣完后联盟官银仍旧是正数,则可获得对应的联盟建筑师奖励,若扣完后是负数,则不发奖励。若联盟官银小于负300,则不得再加入成员。
【联盟官银】:玩家捐献1000铜钱给联盟后在联盟中增加一个联盟官银道具,。
【联盟官银】也可以使用元宝在商城购买;



八、收藏系统:好友、仇敌、黑名单
黑名单则会对私聊和消息进行屏蔽。
你可以通过点击对方的城池来把对方加为好友或者屏蔽



九、其他优化
1、营寨行军路线设定功能
可以设置营寨多步移动,如一玩家营寨本只能移动10格(此视为一步),现在可以设置连续移动3步也就是10*3=30格移动范围。营寨每移动一步有冷却时间并且可被攻击锁定(普通玩家可移动3步,使用【行军秘要】道具后可以6步)。
在营寨冻结时,可以点击空地设定路线,设置完加入已设定路线列表。路线列表可以删除,从删除位置开始之后节点记录同时删除。
绿洲不可设置到行军路线。

2、都城与营寨
营寨可以在建筑拆完的时候选择放弃。
当最后一个城池时,所有建筑被砸0时,会自动随机飞城,变成1级城。(最后一个城池如果是都城,飞城后还是都城。)
科技、军械保留、人物重伤,所属营寨均消失。并设定保护免战7天,如果最后一个城池是都城则赠送7个白银资源礼盒帮助重新发展。

3、计策的调整
撤退:普通撤退现在有一定概率成功。
金蝉脱壳:使用金蝉脱壳后撤退成功概率提高。
关门打狗:使用关门打狗后降低对方撤退成功概率。
以上计策一回合只能使用一次,当同时使用时,效果互相抵消,撤退保持原有概率。

4、市场
每个玩家最多可以在市场挂单33个卖单。

5、士兵的返还
现在因粮食、铜钱、人口等原因引起的逃兵,士兵所带军械将部分返还玩家。

6、资源的开采
地图上各种绿洲被玩家占领后,玩家开采资源不再占领减成。

7、宣战的作用
不宣而战后,被攻击方在防守情况下将享受防御加成。

8、便捷的查询
人物面版上增加属性显示“根骨”(即成长值),名将和蛮将都将显示。

9、清晰的说明
阵型现在有显示详细的文字说明,便于玩家理解。

10、报告管理
现在报告可分类清除,报告可按分类选择是否需要生成,报告增加“全设已读”按钮。

11、名将拍卖
名将拍卖系统现在可以根据时间、当前拍卖价格、级别等进行排序

12、时辰系统
主界面上将显示系统时间,显示当日活动时段与活动介绍链接(攻防加成、经验加成、盟战时间、县郡争夺等)

13、县郡风云
取消固定县城占领时间段,郡城发兵攻打被占县城的几率,也就是说联盟在占领县城之后,只会在将官府升级到5、10、15、20、25、30级是才会有郡城的部队进行攻击。
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